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Para dividir a experiência, o líder ativa a experiência compartilhada clicando em si mesmo. Ela funciona quando:
- o menor level da party é pelo menos 67% do maior level;
- todos estão a até 130 tiles do líder (até 2 andares acima ou abaixo);
- todos participaram nos últimos 10 minutos (atacando monstros ou curando um membro).
Com a experiência compartilhada ativa, a party recebe experiência extra (50% na configuração do servidor),
dividida entre os membros. Quando uma das condições falha, o escudo da party fica cinza e cada um recebe pelo dano que causou.
Membros da mesma party ou da mesma guild podem se atacar neste servidor (Open PvP). Nos eventos PvP, o golpe tira a mesma fração de vida
qualquer que seja o level (veja Eventos). |