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BAIAK REBORN · WIKI
Combate e recuperação

Letal, crítico e Dodge/Protect

Conheça as progressões permanentes de Letal e Protect e suas chances reais.

Letal

Letal é separado do nível do personagem e limitado a 1.000 pontos. Cada ponto representa 0,025% de chance de crítico, até 25%. Quando ativa, acrescenta 50% do dano contra monstros ou 25% contra jogadores.

O item Letal Dust registrado para uso acrescenta um ponto por uso e é consumido. Ao atingir o limite, não há novo avanço. A chance de crítico não significa dano dobrado.

Dodge/Protect

Protect, também chamado Dodge, chega a 1.000 pontos. Cada um concede 0,025% de chance contra monstros, até 25%. Contra jogadores, essa chance vale metade, até 12,5%.

A esquiva pode cancelar perda de vida ou mana pelo golpe. O consumo registrado para avanço acrescenta um ponto por uso. O nome de inventário do objeto é jewelled belt; confira antes de usar.

Sistemas independentes

Letal, crítico de raridade e Strike de imbuement têm ativações próprias. Não some as chances como se fossem uma rolagem única garantida.

Golpe esquivado não gera crítico, tier, recuperação ou reflexo daquele ataque. Dano extra não fica produzindo novos críticos em cadeia.

Consulta

Os antigos comandos !letal e !protect estão desativados no cadastro atual. Acompanhe pelas mensagens de avanço dos consumíveis e pelas descrições das peças; não conte com esses comandos como consulta ativa.

Navegação revisada: 12/11/2026 · Guias: 11/11/2026 · 52 guias · Dados extraídos das definições do jogo. Regras de eventos e disponibilidade podem mudar nas próximas atualizações.
Monstro boostado: Fantasma da Tempestade NegraMonstro do dia: Arauto do RelampagoMonster Pedestal and Players Online Box
Bônus Loot: 87%
Bônus Exp: 113%
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Explorador
Nível 6844 · 12 resets
Reborn Paladin
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Dargoth
Nível 964 · 9 resets
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Projeto Rp
Nível 4640 · 7 resets
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4 - Kenpachi
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Master Sorcerer