Níveis, experiência e taxas
Consulte as etapas-base de experiência e os fatores que modificam os ganhos.
Etapas por nível
A taxa-base varia com o nível atual. As etapas estão ativas e o multiplicador global final de experiência é 1; não se deve multiplicar a tabela novamente por uma taxa antiga de 2x.
Stamina, bônus pessoais, grupo e Prey podem modificar a experiência recebida. A experiência adicional de Prey é concedida separadamente.
Tabela completa das etapas
Cada linha vale do mínimo ao máximo indicado. O multiplicador se aplica à experiência-base da criatura.
| Nível atual | Etapa-base |
|---|---|
| 1 a 400 | 367.62x |
| 401 a 600 | 617.37x |
| 601 a 700 | 1351.33x |
| 701 a 800 | 1482.43x |
| 801 a 900 | 1538.37x |
| 901 a 1000 | 1846.78x |
| 1001 a 1100 | 2214.58x |
| 1101 a 1200 | 2506.32x |
| 1201 a 1300 | 2770.17x |
| 1301 a 1400 | 3165.51x |
| 1401 a 1500 | 3576.07x |
| 1501 a 1600 | 3641.42x |
| 1601 a 1700 | 3996.62x |
| 1701 a 1800 | 4306.53x |
| 1801 a 1900 | 4754.63x |
| 1901 a 2000 | 5195.03x |
| 2001 a 2100 | 5649.64x |
| 2101 a 2200 | 5837.54x |
| 2201 a 2300 | 6205.07x |
| 2301 a 2400 | 6768.79x |
| 2401 a 2500 | 7046.17x |
| 2501 a 2600 | 7373.52x |
| 2601 a 2700 | 7803.71x |
| 2701 a 2800 | 7983.25x |
| 2801 a 2900 | 7824.59x |
| 2901 a 3000 | 8336.53x |
| 3001 a 3100 | 8911.24x |
| 3101 a 3200 | 9505.11x |
| 3201 a 3300 | 10110.89x |
| 3301 a 3400 | 10002.97x |
| 3401 a 3500 | 10609.03x |
| 3501 a 3600 | 10502.78x |
| 3601 a 3700 | 11102.78x |
| 3701 a 3800 | 11719.45x |
| 3801 a 3900 | 12352.78x |
| 3901 a 4000 | 13002.78x |
| 4001 a 4100 | 13669.45x |
| 4101 a 4200 | 12026.8x |
| 4201 a 4300 | 12613.36x |
| 4301 a 4400 | 13213.88x |
| 4401 a 4500 | 13713.46x |
| 4501 a 4600 | 13802.22x |
| 4601 a 4700 | 14415.56x |
| 4701 a 4800 | 14089.76x |
| 4801 a 4900 | 13565.94x |
| 4901 a 5000 | 13991.82x |
| 5001 a 5100 | 14168.52x |
| 5101 a 5200 | 14735.19x |
| 5201 a 5300 | 15312.96x |
| 5301 a 5400 | 15901.85x |
| 5401 a 5500 | 16501.85x |
| 5501 a 5600 | 17112.96x |
| 5601 a 5700 | 17735.19x |
| 5701 a 5800 | 18368.52x |
| 5801 a 5900 | 19012.96x |
| 5901 a 6000 | 19668.52x |
| 6001 a 6100 | 19521.78x |
| 6101 a 6200 | 20172.45x |
| 6201 a 6300 | 20833.78x |
| 6301 a 6400 | 19014.7x |
| 6401 a 6500 | 19618.29x |
| 6501 a 6600 | 20231.31x |
| 6601 a 6700 | 19396.2x |
| 6701 a 6800 | 19983.92x |
| 6801 a 6900 | 20020.88x |
| 6901 a 7000 | 20609.69x |
| 7001 a 7100 | 21207.03x |
| 7101 a 7200 | 21812.9x |
| 7201 a 7300 | 19910.35x |
| 7301 a 7400 | 20463.38x |
| 7401 a 7500 | 21014.73x |
| 7501 a 7600 | 20653.38x |
| 7601 a 7700 | 21204.11x |
| 7701 a 7800 | 21762.08x |
| 7801 a 7900 | 21232.31x |
| 7901 a 8000 | 21067.78x |
| 8001 a 8100 | 21601.11x |
| 8101 a 8200 | 22141.11x |
| 8201 a 8300 | 22687.78x |
| 8301 a 8400 | 23241.11x |
| 8401 a 8500 | 23801.11x |
| 8501 a 8600 | 24367.78x |
| 8601 a 8700 | 24941.11x |
| 8701 a 8800 | 25521.11x |
| 8801 a 8900 | 26107.78x |
| 8901 a 9000 | 26701.11x |
| 9001 a 9100 | 27301.11x |
| 9101 a 9200 | 27907.78x |
| 9201 a 9300 | 28521.11x |
| 9301 a 9400 | 29141.11x |
| 9401 a 9500 | 29767.78x |
| 9501 a 9600 | 30401.11x |
| 9601 a 9700 | 31041.11x |
| 9701 a 9800 | 31687.78x |
| 9801 a 9900 | 32341.11x |
| 9901 a 10000 | 33001.11x |
| 10001 a 10100 | 24048.41x |
| 10101 a 10200 | 24529.37x |
| 10201 a 10300 | 25015.08x |
| 10301 a 10400 | 25505.56x |
| 10401 ou mais | 26000.79x |
Habilidades e loot
Os multiplicadores globais finais são 8x para habilidades, 5x para magic level e 4x para loot. A taxa de loot modifica chances da tabela de cada criatura; não garante quatro cópias de cada item.
A experiência necessária cresce com o nível. Uma etapa maior não garante avanço mais rápido: o monstro escolhido, seu dano e os deslocamentos também importam.
Stamina
A configuração prevê +20% de experiência acima de 40 horas de stamina. Abaixo de 2 horas, a experiência fica em 20% do normal; abaixo de 14 horas há restrição de loot.
A recuperação offline tem espera inicial configurada de 10 minutos; depois, 1 minuto por minuto até a faixa superior e 1 minuto a cada 12 minutos na faixa de 40 a 42 horas. Stamina de caça e tempo de Prey são recursos diferentes.


