Mineração AFK: começar, evoluir e vender
Use o large crystal, fique parado e escolha banco ou gemas na mochila.
Iniciar e parar
Na sala de mineração, fique ao lado de um large crystal e use o próprio cristal. Não precisa de picareta. O personagem deve permanecer conectado e parado.
Mover-se interrompe; use o cristal novamente para reiniciar. !mining mostra nível, progresso e renda estimada. O acesso limita a mineração simultânea a um personagem por IP.
Destino das gemas
O padrão é vender cada gema automaticamente e depositar o valor no banco. !mining gemas alterna para guardar gemas na mochila; repetir o comando volta à venda.
Ao guardar, tenha espaço e capacidade. Os vendedores que aceitam gemas, como Nezil ou Yasir, podem comprá-las. O comando confirma o modo ativo.
Evolução
Há um ciclo a cada 3 segundos, com um ponto de progresso mesmo sem gema. Passar do nível N ao próximo exige 20 + 15×N ciclos. A contagem recomeça após o avanço.
No nível 50 de mineração, recebe um mining helmet. O nível de mineração é independente do nível do personagem. Avançar libera tipos de gema, sem garantir drop em todo ciclo.
Renda média
A chance é calibrada para aproximadamente 5.000 gold/h no nível 0, crescendo até 30.000 gold/h no nível 70. Depois, esse alvo de renda não aumenta. Uma sessão pode ficar acima ou abaixo da média.
| Nível de mineração | Referência média |
|---|---|
| 0 | 5.000 gold/h |
| 10 | 8.571 gold/h |
| 20 | 12.143 gold/h |
| 35 | 17.500 gold/h |
| 50 | 22.857 gold/h |
| 70 ou mais | 30.000 gold/h |
Event coin rara
A partir de nível 70, cada ciclo tem chance de 1 em 3.000 de conceder uma event coin, independente da gema. O teto é de três por personagem em cada dia do calendário do servidor.
Com ciclos contínuos de 3 segundos, a espera estatística média de um sorteio é 2,5 horas; não há garantia nesse prazo. A moeda vem como item mesmo no modo de venda automática de gemas.


