Prey: monstros, bônus e rerrolagens
Escolha uma criatura e ative um bônus pessoal com stamina própria.
Começar
No canal Prey, escreva start para ver cinco criaturas. Digite o nome de uma delas como aparece para ativar. Tipo e valor do bônus são sorteados.
Use time para consultar tempo, monsters para pedir outra lista e bonus para outro tipo de bônus na criatura atual. yes ou no confirma ou cancela a cobrança.
Bônus
O percentual vale para a espécie escolhida. Confira o número mostrado junto das estrelas.
| Tipo | Faixa | Resultado |
|---|---|---|
| Damage Boost | 5% a 25% | Mais dano contra a criatura |
| Damage Reduction | 5% a 20% | Menos dano vindo da criatura |
| Experience | 5% a 28% | Experiência adicional na morte |
| Improved Loot | 5% a 40% | Sorteio adicional proporcional de loot |
Tempo e preços
A stamina de Prey é de duas horas e avança em blocos de um minuto durante mortes elegíveis enquanto há Prey ativa. Matar outra criatura também pode consumir esse tempo. Não é simplesmente um prazo de duas horas corridas fora do jogo.
Uma lista pode ser rerrolada grátis após espera de 20 horas. Antes, custa 950 gold por nível, limitado ao nível 800: máximo de 760.000 gold. Mudar bônus custa 1.000 por nível, também até 800: máximo de 800.000 gold.
A cobrança tenta dinheiro disponível e pode recorrer ao banco se houver o valor integral. A troca de bônus escolhe um tipo diferente do atual, sorteia a intensidade e repõe duas horas de stamina de Prey.
Lista por nível
Abaixo de 800, usa grupos até 50, de 51 a 150, de 151 a 250 e de 251 a 799. A partir de 800, oferece criaturas VIP de hunts com requisito a partir de 800, começando por teto de até 25% acima do nível do personagem.
Se faltar variedade, o teto sobe para sortear opções suficientes. A lista pode, por isso, incluir criaturas além da faixa inicial. Escolher uma Prey não concede acesso à hunt.
Loot e grupo
A experiência extra vai aos jogadores elegíveis da morte com aquela criatura como Prey. O loot adicional só é feito uma vez por corpo.
Improved Loot não garante item nem multiplica toda pilha; faz rolagens proporcionais às chances. Trainers são excluídos do funcionamento normal.


