Reflexo de dano: três sistemas diferentes
Compare o buff temporário, o reflexo de tier e o encantamento PvP.
Buff de 48 horas
O consumível de reflexo registrado tem nome de inventário spy report. Ao usar, concede 48 horas de reflexo de 10% do dano efetivo de vida recebido. O dano devolvido é físico.
São 48 horas de relógio após o uso. Não pode ser renovado enquanto ativo; o novo uso é recusado sem consumir outro item.
Comparação
Percentual de chance e percentual de dano devolvido são coisas diferentes.
| Origem | Ativação | Dano devolvido | Limite |
|---|---|---|---|
| Buff de 48 horas | Golpe elegível durante o efeito | 10% do dano efetivo de vida | Não renova ativo |
| Escudo/spellbook com tier | Golpe elegível recebido | 2% por tier contra monstros; 1% contra jogadores | Tier 10; usa maior tier de escudo nas mãos |
| Encantamento Reflexo PvP | Chance somada nas peças, até 20% | 50% do dano efetivo ao ativar | Apenas atacante jogador |
Combate
Refletir não elimina o dano original. Mantenha cura e proteção para sobreviver. Golpes esquivados não produzem reflexo.
O dano refletido é protegido contra cadeias infinitas de reflexos e críticos. As proteções elementais são consideradas conforme as regras compartilhadas do combate.


