Reset: requisitos, custo e bônus
Renasça até 100 vezes e acumule bônus de dano, cura, vida e mana.
Consultar e executar
Use !checkreset para ver quantidade, bônus e requisito do próximo reset. Execute com !reset quando tiver nível e dinheiro suficientes. Não há uma segunda confirmação.
O primeiro reset pede nível 600 e 1.000.000 gold. Cada seguinte pede mais 100 níveis e mais 1.000.000 gold. O 100º exige nível 10.500 e 100.000.000 gold. O limite é 100 resets.
O que acontece
A experiência atual é removida e substituída por 10.000 pontos, correspondentes ao nível 10 pela curva do servidor. A quantidade de resets sobe em um, os atributos são recalculados e vida/mana são repostas.
Você vai imediatamente ao templo da sua cidade. A condição de batalha e o bloqueio de zona protegida são removidos para esse retorno. O reset não troca a vocação.
Bônus acumulado
Os primeiros 50 resets acrescentam 1,5 ponto percentual cada; do 51º ao 100º, acrescentam 0,5 ponto percentual. O máximo nominal é +100%. No dano entre jogadores, a parcela de bônus de reset vale metade.
Vida e mana máxima usam a parte inteira do percentual: 1 reset dá +1%; 2 resets dão +3%. A consulta exibe o bônus nominal, que pode ter meio ponto.
| Reset a realizar | Nível exigido | Gold | Bônus nominal após reset | Vida/mana máxima após reset |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 600 | 1.000.000 | 1,5% | 1% |
| 2 | 700 | 2.000.000 | 3,0% | 3% |
| 5 | 1000 | 5.000.000 | 7,5% | 7% |
| 10 | 1500 | 10.000.000 | 15,0% | 15% |
| 20 | 2500 | 20.000.000 | 30,0% | 30% |
| 30 | 3500 | 30.000.000 | 45,0% | 45% |
| 40 | 4500 | 40.000.000 | 60,0% | 60% |
| 50 | 5500 | 50.000.000 | 75,0% | 75% |
| 60 | 6500 | 60.000.000 | 80,0% | 80% |
| 70 | 7500 | 70.000.000 | 85,0% | 85% |
| 80 | 8500 | 80.000.000 | 90,0% | 90% |
| 90 | 9500 | 90.000.000 | 95,0% | 95% |
| 100 | 10500 | 100.000.000 | 100,0% | 100% |
Planejamento
O custo acumulado dos 100 resets é 5.050.000.000 gold. Isso não inclui equipamentos e outras melhorias.
Depois de renascer, os requisitos das peças continuam valendo. Guarde equipamento de nível menor para retomar a progressão.


