?
Server Time:
Contentbox headline

Monstro boostado e monstro do dia

Todo dia à meia-noite o servidor sorteia dois monstros diferentes entre os monstros das hunts VIP de level 1000 ou mais. Cada um ganha bônus de XP e de loot sorteados entre 25% e 120%. No jogo: !monster.

Monstro boostado

Lich das Neves

XP +89%   Loot +108%
Monstro do dia

Cavaleiro Carniceiro

XP +74%   Loot +98%

World Boss

Um boss por dia às 22:00 de Brasília na Câmara do Eclipse (teleport ao lado do templo): seis fragmentos de Vel'Thar de segunda a sábado e Vel'Thar, a fusão, no domingo. Recompensa para quem participou, e a Bênção do Selo para quem fizer as sete noites da semana. Hoje: Volkran, o Tecelao de Tempestades.

Página completa do World Boss: agenda, skills de cada boss, recompensas e a lenda.


Rodízio de bosses

A cada 15 minutos um boss que não está vivo nasce no seu ponto do mapa e um teleport para ele abre na sala a oeste do templo, com o nome do boss. O teleport some quando o boss morre. Há anúncio no servidor quando o boss nasce e quando morre.

Recompensa: participação = dano causado + 1/3 do dano recebido do boss. Quem tiver pelo menos 5% recebe um parcel no depot. XP e gold valem um número de mortes na hunt VIP do seu level; quem mais participou recebe o máximo e os demais de 50% a 100%. Bosses com reward chest próprio pagam pelo reward chest.

Tier do bossXP e goldOrbs básicasOrb especialEquipamento com raridade
Tier 110 mortes10%10%
Tier 220 mortes15%25%
Tier 340 mortes210%40%
Tier 460 mortes320%60%
Tier 580 mortes435%80%

Bosses no rodízio (48): Tanjis (tier 2), Lady Tenebris (tier 4), Bones (tier 1), Ashmunrah (tier 1), Ungreez (tier 1), Dracola (tier 2), Infernatil (tier 4), Thalas (tier 1), Terofar (tier 2), Necropharus (tier 1), Orcus the Cruel (tier 1), Demodras (tier 1), Countess Sorrow (tier 1), Massacre (tier 2), Abyssador (tier 4, reward chest), Gaz'haragoth (tier 5, reward chest), Mawhawk (tier 2), Zulazza the Corruptor (tier 2), Morgaroth (tier 3), Ferumbras (tier 2, reward chest), Orshabaal (tier 2), The Old Widow (tier 1), Leviathan (tier 1), The Noxious spawn (tier 1), Thul (tier 1), Tiquandas Revenge (tier 1), Akuma (tier 4), Alptramun (tier 5), Dragonking Zyrtarch (tier 5), Goshnar's Greed (tier 5), Goshnar's Malice (tier 5), Ancient King Zelos (tier 5), The Last Lore Keeper (tier 5), Malofur Mangrinder (tier 5), Maxxenius (tier 5), Rupture (tier 5), Astaroth (tier 5), The Barbarian (tier 5), Zevelong Duskbringer (tier 5), Imohtep (tier 5), Queen Esmeralda (tier 5), Ethershreck (tier 5), Fahin the Wise (tier 5), Gorgo (tier 5), Kerberos (tier 5), Merikh the Slaughterer (tier 5), Paiz the Pauperizer (tier 5), Zanakeph (tier 5).


Bosses novos do rodízio (21)

Bosses inéditos que entraram no rodízio em 09/11/2026, um para cada faixa de level das hunts VIP. Cada um herda os ataques e as defesas do monstro mais forte da hunt VIP da sua faixa, com muito mais vida e dano: vá em grupo. Eles nascem na Sala de Invocação e o teleport abre na sala a oeste do templo, como os demais.

BossLevel indicadoVidaXP
Alptramun
o fantasma dos pesadelos
485+541.975390.620
Dragonking Zyrtarch
o rei dos dragões
660+1.462.5001.320.000
Goshnar's Greed
a ganância de Goshnar
780+1.023.7501.890.000
Goshnar's Malice
a malícia de Goshnar
1.040+2.940.0003.136.000
Ancient King Zelos
o rei feiticeiro
1.155+4.104.6004.378.240
The Last Lore Keeper
o último guardião do saber
1.385+3.625.0003.700.000
Malofur Mangrinder
o triturador
1.450+3.875.0004.000.000
Maxxenius
o colosso de engrenagens
1.650+4.750.0005.200.000
Rupture
a ruptura viva
1.880+5.875.0006.800.000
Astaroth
o senhor da cidadela
2.040+6.500.0007.800.000
The Barbarian
o caçador de crânios
2.150+16.964.27519.000.000
Zevelong Duskbringer
o portador do crepúsculo
2.350+17.142.85019.200.000
Imohtep
o faraó amaldiçoado
2.550+18.214.27520.400.000
Queen Esmeralda
a bruxa de esmeralda
2.650+18.750.00021.000.000
Ethershreck
a serpente etérea
2.850+19.642.85022.000.000
Fahin the Wise
o djinn sábio
3.050+20.535.72523.000.000
Gorgo
o olhar de pedra
3.150+21.428.57524.000.000
Kerberos
o cão do inferno
3.350+23.928.57526.800.000
Merikh the Slaughterer
o carniceiro
3.550+26.071.42529.200.000
Paiz the Pauperizer
o empobrecedor
3.650+27.678.57531.000.000
Zanakeph
o dragão morto-vivo
3.850+34.821.42539.000.000

Char Bazaar

Venda e compra de personagens por premium points, tudo pelo site, sem precisar confiar em ninguém: abrir o Char Bazaar.

  • Anunciar: personagem de level 150 ou mais, deslogado, com o preço em premium points. Enquanto está à venda ele fica guardado numa conta de custódia bloqueada, então ninguém joga com ele nem mexe nos itens.
  • Comprar: os pontos saem da sua conta e vão inteiros para o vendedor, e o personagem passa para a sua conta com tudo: itens, depot e casa. Tudo acontece numa única operação: ou a venda inteira acontece, ou nada muda.
  • Desistir: depois de 1 hora do anúncio o vendedor pode retirar o personagem, que volta para a conta dele.

Monstros com caveira

Cada monstro rola uma única vez quando um jogador o vê pela primeira vez e pode ganhar uma caveira (verde, vermelha ou preta) sobre ele. Bosses têm chance bem maior (verde 40%, vermelha 20%, preta 5%). Monstros com caveira dropam orbs do Sistema de Raridade (quanto mais escura a caveira, mais rolagens: a preta rola três orbs básicas, com 50%, 40% e 30%, e uma especial com 15%).

CaveiraChanceVidaXPLootDanoCuraVelocidade
Verde2,0%4.5x4.5x6x4.5x4.5x1.8x
Vermelha0,7%9x9x9x6x6x2.2x
Preta0,1%15x15x15x9x9x2.5x

Raridade, orbs e encantamentos

Equipamentos (capacete, armadura, calça, bota, arma e escudo) podem cair com raridade: Incomum, Raro, Épico, Lendário e Mítico. Cada raridade abre um slot de encantamento (Incomum 1 ... Mítico 5). O Item Power (IP) vem da vida do monstro que dropou o item (até 1000) e escala os valores dos encantamentos.

Encantamentos possíveis: chance de crítico, roubo de vida, roubo de mana, reflexo (PvP), sorte, cura, dano mágico, proteção mágica, golpe elemental (fogo, gelo, energia, terra, morte, sagrado) e dano elemental. A soma dos itens equipados tem teto por tipo.

OrbEfeito
Ancient OrbDá raridade ao item ou sobe um nível, até Lendário (chance 80% / 60% / 40% / 25%).
Special Ancient OrbLendário para Mítico (50%).
Enchant OrbAdiciona um encantamento num slot vazio.
Fate OrbRola de novo a qualidade de todos os encantamentos.
Special Fate OrbRola de novo a qualidade do último encantamento.
Cleaner OrbRemove todos os encantamentos.
Special Cleaner OrbRemove o último encantamento.
Shuffle OrbEmbaralha a ordem dos encantamentos (precisa de dois ou mais).

Orb que falha é consumida e o item continua como estava. Orbs vêm de monstros com caveira, bosses, World Boss, tasks e eventos. Monstros com IP 50 ou mais dão fragmentos de orb (2,5% por morte); 100 fragmentos viram uma orb na Máquina de Orbs, que também vende orbs (o preço sobe 1 gold a cada uso). Com o cliente vBot (OTCv8), a janela de Raridade abre ao falar com o Mestre de Tier ou com a Máquina de Orbs, ou ao usar uma orb.


Cofre de Raros (!raros)

Todo item que dropar com a raridade mínima escolhida (ou maior) sai do corpo e vai direto para o seu Cofre de Raros (até 250 itens por personagem). Assim o bot não vende nem perde um raro.

  • !raros incomum | raro | epico | lendario | off — escolhe a raridade mínima (padrão: Incomum).
  • !raros — abre a janela do cofre (cliente vBot) ou a lista. Na janela: organizar por raridade ou poder, retirar, vender e vender todos.
  • !raros lista | retirar <n> | vender <n> | vendertodos — o mesmo pelo chat. Retirar só em área protegida.

Preço de venda: 1.000 / 3.000 / 10.000 / 30.000 / 80.000 gold (Incomum a Mítico) × (0,5 + IP/1000). O !sellall nunca vende item com raridade.


Tier (Mestre de Tier)

O NPC Mestre de Tier funde dois itens iguais num item de tier maior, até o tier 10. O tier aparece no nome do item ("[Tier N]") e dá um bônus por tier: arma +2%, capacete +1%, armadura +1%, escudo +2%, calça +1,5%, bota +1,5%.

Tier novoPreçoChance
Tier 1100.000 gold100%
Tier 2200.000 gold100%
Tier 3400.000 gold100%
Tier 4700.000 gold90%
Tier 51.000.000 gold80%
Tier 61.500.000 gold70%
Tier 72.000.000 gold60%
Tier 83.000.000 gold50%
Tier 94.000.000 gold40%
Tier 105.000.000 gold30%

Reset (!reset)

O primeiro reset é no level 600 e cada reset seguinte pede 100 levels a mais. Custa 1kk + 1kk por reset já feito. Máximo de 100 resets. Ao resetar você volta para 10.000 de experiência (level 10), é levado ao templo na hora (mesmo em batalha) e ganha bônus permanente de dano, cura, vida e mana: 1,5% por reset até o 50º e 0,5% por reset depois disso. Em PvP o bônus de dano vale metade. !checkreset mostra seus resets, o bônus e o próximo requisito.

ResetRequisitoCustoBônus total
Reset 1level 6001.000.000 gold+1,5%
Reset 2level 7002.000.000 gold+3,0%
Reset 5level 1.0005.000.000 gold+7,5%
Reset 10level 1.50010.000.000 gold+15,0%
Reset 20level 2.50020.000.000 gold+30,0%
Reset 30level 3.50030.000.000 gold+45,0%
Reset 40level 4.50040.000.000 gold+60,0%
Reset 50level 5.50050.000.000 gold+75,0%
Reset 60level 6.50060.000.000 gold+80,0%
Reset 70level 7.50070.000.000 gold+85,0%
Reset 80level 8.50080.000.000 gold+90,0%
Reset 90level 9.50090.000.000 gold+95,0%
Reset 100level 10.500100.000.000 gold+100,0%

Prêmio por level

Cada personagem recebe 1kk (100 crystal coins) ao atingir os levels 100, 200, 300 ... até 1000 — no total 10kk, uma vez só por level. Até o level 600, subir de level também enche a vida e a mana.


Tasks VIP e chefe de task

Há uma task para cada uma das hunts VIP, com o NPC de tasks. A recompensa é escalada pelo level da hunt: orbs do Sistema de Raridade, crystal coins e experiência proporcional ao seu estágio de XP. /personal mostra as suas tasks.

Chefe de task: ao concluir uma task, use !taskboss dentro da própria hunt (fora de área protegida e perto dos monstros dela): nasce o monstro mais forte da hunt com caveira preta (15x vida, XP e loot, e orbs).


Prey

A Prey dá um bônus (dano, defesa, XP ou loot) contra um monstro escolhido. A partir do level 800 a lista só traz monstros das hunts VIP de level 800 ou mais, até 25% acima do seu level. O bônus vale para todos os jogadores que participam da morte. Detalhes e comandos na página da Prey.


Eventos automáticos

Zombie, SafeZone, The Rain, Snowball War, Counter Strike, Capture the Flag, Defend the Towers, Bomberman, Caçada Global e os castles acontecem sozinhos. O prêmio é proporcional ao seu level: XP e gold equivalem a mortes na hunt VIP do seu level (240 mortes valem cerca de uma hora de caça), mais event tokens e orbs. Todo prêmio também sorteia a montaria e o addon completo exclusivos daquele evento; quem não ganha acumula sorte para as próximas vezes (até 5x a chance).

ColocaçãoXP e goldEvent tokensOrbsChance de cada exclusivo
1º lugar240 mortes2524%
2º lugar / time ou guild vencedora160 mortes1512.5%
3º lugar100 mortes1012%
Participação (time perdedor do CTF)80 mortes501%

Exclusivos de cada evento (só se conseguem no próprio evento):

EventoMontariaOutfit
SafeZoneCrystal WolfGuardiao Rubro (com os dois addons)
The RainEmber SaurianSenhor das Brasas (com os dois addons)
SnowballSnow PeltAndarilho da Neve (com os dois addons)
BombermanRustwurmArtifice das Bombas (com os dois addons)
ZombieMutated AbominationSobrevivente Sombrio (com os dois addons)
Counter StrikeSiegebreakerMercenario de Elite (com os dois addons)
Capture the FlagCaballo BluePorta-Estandarte (com os dois addons)
Defend the TowersObsidian ShrineSentinela das Torres (com os dois addons)
Global Monster TaskJungle TigerCacador Global (com os dois addons)
Castle 21hParade HorseConquistador (com os dois addons)
Real CastlePrismatic UnicornMonarca Dourado (com os dois addons)

Agenda diária (horário de Brasília). A Caçada Global roda às 00:00, 01:10, 10:00, 12:00, 15:00, 17:00 e 23:00: por 45 minutos cada monstro abatido vale pontos pela sua hunt de referência (diga !gmt).

HoraEvento
01:00Zombie Event
01:30SafeZone
02:00Snowball
08:30SafeZone
09:30Zombie Event
10:00Snowball
11:00The Rain
11:30SafeZone
12:00Counter Strike
13:00Snowball
14:00Counter Strike
16:00Bomberman
17:00Zombie Event
17:30The Rain
18:00Capture The Flag
19:00Zombie Event
19:30Snowball
20:00Defend The Towers
20:30SafeZone
21:00Castle 21h
22:00World Boss (seg-sab) / Real Castle (dom)
23:30The Rain
23:57Counter Strike

Nos eventos PvP (Zombie, Counter Strike, CTF e Defend the Towers) o golpe tira a mesma fração de vida qualquer que seja o level do atacante, então um level 300 disputa com um level 3000. No Defend the Towers cada golpe tira no máximo 0,25% da vida da torre, em qualquer level.


Poções e Ultimate Healing

As poções curam uma porcentagem da vida/mana máxima de quem bebe (exaustão de 1 segundo). A Ultimate Healing Rune cura 16–20% da vida do alvo (exaustão de 2 segundos). Em PvP a cura de uma poção tem teto de 25% da vida (35% cercado de monstros).

PoçãoVidaManaLevelVocações
Mana Potion-6–8% da mana-todas
Small Health Potion5–6% da vida--todas
Health Potion7–9% da vida--todas
Strong Mana Potion-9–11% da mana50sorcerers, druids e paladins
Strong Health Potion10–12% da vida-50knights e paladins
Great Mana Potion-12–15% da mana80sorcerers e druids
Great Spirit Potion10–12% da vida8–10% da mana80paladins
Great Health Potion13–16% da vida-80knights
Ultimate Health Potion17–20% da vida-130knights
Ultimate Mana Potion-18–22% da mana1000sorcerers e druids
Ultimate Spirit Potion16–19% da vida12–15% da mana1000paladins
Supreme Health Potion21–25% da vida-1000knights

Crítico, esquiva e reflexo
  • Crítico: cada Letal Dust usado soma 1 ponto (máximo 1000 = 25% de chance). O golpe crítico causa 50% a mais (25% contra jogadores).
  • Esquiva: cada Jewelled Belt usado soma 1 ponto (máximo 1000 = 25% de chance de esquivar do golpe; contra jogadores vale metade).
  • Reflexo: usar um Spy Report dá 48 horas refletindo 10% do dano de vida recebido ao atacante.

Golpe esquivado não causa dano nem dispara crítico, reflexo ou efeitos de imbuement.


Mineração (!mining)

Use a picareta na rocha dentro da área de mineração e fique parado: a cada 3 segundos há 35% de chance de minerar. O nível de mineração sobe com a experiência e libera pedras e moedas melhores. !mining mostra o seu nível.


Auto loot (!autoloot)
  • !autoloot power liga ou desliga o auto loot; !autoloot gold liga a coleta de dinheiro; !autoloot balance mostra o gold coletado.
  • !autoloot add, nome do item / !autoloot remove, nome do item / !autoloot list / !autoloot clear.
  • Slots: 2 (free account) ou 4 (premium account). !autoloot desbug corrige a lista se ela travar.

Save e reinício

O servidor salva todos os personagens a cada 10 minutos e salva também antes de qualquer reinício. O reinício diário é às 06:00 de Brasília, com aviso no jogo. !save salva o seu personagem na hora (a cada 4 minutos).


Monstro boostadoMonster Pedestal and Players Online Box
Bônus Loot: 108%
Bônus Exp: 89%
-
Projeto Rp
4716, Reborn Paladin
-
Dargoth
961, Reborn Knight
-
Celiao Mil
844, Reborn Knight
4 - Kenpachi
517, Reborn Sorcerer
5 - Doll
305, Master Sorcerer