| Quadro 1 AS SETE NOITES DE VEL'THAR
Antes de existirem calendarios, existia Vel'Thar, o Devorador de Dias. Ele nao matava: ele comia o tempo. Cidades inteiras acordavam e descobriam que a semana tinha passado sem elas.
Os primeiros Guardioes de Reborn o enfrentaram por sete noites seguidas. Nao conseguiram mata-lo, entao o partiram. Cada pedaco foi acorrentado a um dia da semana e lacrado nesta camara, a Camara do Eclipse.
Mas um selo feito de tempo se gasta com o tempo. Todos os dias, as 22 horas, na mesma hora em que o ultimo selo foi fechado, a corrente do dia afrouxa e o fragmento daquele dia escapa.
Se ninguem o derrotar em uma hora, ele volta sozinho ao selo, mais forte. Se o derrotarem, a corrente se fecha de novo ate a semana seguinte.
No domingo nao ha corrente. No domingo, os seis fragmentos se lembram de que sao um so.
Quem lutar nas sete noites da mesma semana pode pedir ao Guardiao a Bencao do Selo.
Leia os outros quadros para conhecer cada fragmento. Quadro 2 SEGUNDA-FEIRA - MORGRATH, O CARCEREIRO DE FERRO
O primeiro pedaco de Vel'Thar foi a sua vontade de prender. Os Guardioes o acorrentaram com as proprias correntes dele, e ele nunca perdoou.
- Corrente Arrastante: puxa o alvo para junto dele e o prende.
- Martelo das Masmorras: ondas de choque em aneis. Fique longe, ou espere a onda passar.
- Cela de Ferro: marca alguem; em 3 segundos, quem estiver colado no marcado e esmagado. Espalhem-se.
- Elos Quebrados: aos 66% e aos 33% de vida, quatro elos o protegem. Destrua os elos ou ele quase nao sente dano. Quadro 3 TERCA-FEIRA - YSOLDE, A VIUVA DA GEADA
Ysolde e o frio que Vel'Thar deixava nas casas que ele esvaziava. Ela ainda chora pelas cidades que congelou.
- Lamina de Inverno: cone de gelo na direcao do alvo.
- Nevasca Silenciosa: redemoinhos de gelo surgem sob os jogadores. Saia deles em 2 segundos.
- Coracao Congelado: o alvo quase nao anda e congela aos poucos.
- Espelhos de Gelo: aos 75%, 50% e 25% de vida, tres espelhos a curam sem parar ate serem quebrados. Quadro 4 QUARTA-FEIRA - VOLKRAN, O TECELAO DE TEMPESTADES
Volkran era a pressa de Vel'Thar: o relampago que fazia uma semana passar num piscar de olhos.
- Raio Encadeado: salta de jogador em jogador ate 3 tiles de distancia, mais forte a cada salto. Nao se amontoem.
- Cruz Eletrica: linhas de energia acendem em cruz ou em X. Saia delas antes da descarga.
- Sobrecarga: a cada 30 segundos ele explode. Quem estiver a 6 tiles ou mais nao sofre nada. Quadro 5 QUINTA-FEIRA - GHOR'RA, A MAE DA PODRIDAO
Tudo o que Vel'Thar devorava apodrecia dentro dele. Ghor'Ra e esse resto, e ela ainda tem fome.
- Cuspe Acido: acido no alvo, que fica no chao por alguns segundos.
- Nuvem Miasmatica: envenena todos a 6 tiles dela.
- Ninhada: larvas nascem perto dos jogadores e explodem ao encostar. Larvas que chegam a ela sao devoradas e a curam. Quadro 6 SEXTA-FEIRA - NYX'THARA, A SOMBRA QUE DEVORA
Nyx'Thara e a boca de Vel'Thar. Onde ela passa, a luz e as horas somem juntas.
- Abraco do Vazio: drena quem esta a 3 tiles e se cura com o que drenou.
- Marca do Fim: marca alguem; em 5 segundos, 120 mil de dano sao divididos entre todos a 2 tiles do marcado. Juntem-se a ele.
- Lamento: maldicao no alvo.
- Gemeas Sombrias: aos 60% e aos 30% de vida, duas sombras a protegem ate morrerem. Quadro 7 SABADO - IGNAROK, A FORNALHA VIVA
O coracao de Vel'Thar era uma fornalha onde ele queimava os dias que comia. Ignarok e essa fornalha, ainda acesa.
- Chuva de Brasas: um meteoro cai sobre cada jogador em 1,5 segundo. Saia do lugar.
- Sopro Igneo: cone de fogo na direcao do alvo.
- Erupcao: aneis de lava saem dele e voltam. Acompanhe a onda.
- Nucleo Superaquecido: abaixo de 25% de vida ele acelera e queima quem estiver colado nele. Quadro 8 DOMINGO - VEL'THAR, O DEVORADOR DE DIAS
No domingo os seis fragmentos se juntam e Vel'Thar volta a ser inteiro, por uma hora.
Ele luta com a forca de cada fragmento, na ordem da semana: corrente, geada, tempestade, podridao, sombra e fogo. Abaixo de 10% de vida ele usa todos ao mesmo tempo.
- Sete Badaladas: sete pulsos que crescem a partir dele, um de cada elemento.
- Devorar o Dia: puxa alguem, drena muito e se cura com o que drenou.
Os Guardioes nunca o mataram. Voces podem ser os primeiros. |